indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/ceasia/blogread/30149
即便减去拍卖平台 OpenSea 的抽成,科乐美也从中获得了至少 15.7 万美元(约合 99.8 万人民币)的收入……它不是《文明》那种回合制 4X 游戏,但节奏会比市面上流行的 RTS 游戏慢很多,战斗规模也更大。……Shiro Games 此前也推出过多款受到好评的策略游戏,或许《沙丘:香料战争》能够在一定程度上满足他们
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/game/modern-combat-versus
无论是技术超群的攻击者,还是善于提供支援的防御者,亦或是神出鬼没的暗杀者,总有一款特工适合你。……特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式
版本:Early Access
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